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FOSDEM 2006

fév. 27e, 2006 | 10:07 am
mood: geekygeeky
music: Doom ~ The Dark Side Of Phobos - Jade Spawn

Le week-end passé se déroulait à Bruxelles l'édition 2006 du FOSDEM, la "rencontre européenne des développeurs de logiciels libres et open source". C'était pour ma part la première fois que je m'y rendais, et première réaction : Je regrette de ne pas avoir pu y aller les deux jours... Mais bon, au moins ma chère soeur y était, et j'ai donc pu avoir un compte-rendu assez précis, ce qui est déjà mieux que rien.

Un aspect qui m'a fort marqué lors de ce samedi très "geekesque" (Vive les néologismes), c'est l'ambiance qui régnait sur le campus de l'ULB. J'avais beau m'y attendre, c'était vraiment agréable de sentir cette atmosphère bon enfant et amicale. Et encore, je ne me considère pas comme un véritable développeur vu que même si je programmes depuis longtemps, je n'ai que rarement codé quelque chose qui vaille vraiment la peine (mais bon, Pascale et moi on a une petite idée en route qui pourrait s'avérer assez sympathique, vous aurez les détails plus tard :p). Donc j'imagines que le FOSDEM devait être encore plus passionnant à vivre en tant que membre actif d'un projet représenté sur le site.

J'ai aussi fort été intéressé par les (quelques) interventions auxquelles j'ai assisté :

- Le discours d'ouverture de Richard Stallman, qui malgré sa voix assez monocorde et ses pauses fréquentes, à réussi à couvrir de manière assez exhaustive la problématique des brevets logiciels, et à faire rire son auditoire à plusieurs reprises. De plus, sa première phrase "I will speak to you about software patents" risque de devenir une blague récurrente, ne serait-ce que chez certains membres de Louvain-Li-Nux ^^

- La réunion de création du groupe local "Ubuntu-be", animée par Lionel "ploum" Dricot, qui fut aussi l'occasion de rencontrer Jeff Waugh, et qui à mon sens aura atteint son but malgré quelques digressions lors de la partie "Discussion ouverte".

- La mini-conférence sur Xgl, qui au-delà des démonstrations d'effets assez impressionnants, était très technique (j'ai beau programmer avec OpenGL régulièrement, là je me rendais compte de mon manque de connaissances ^^). Mais bon, cela restait quand même vraiment intéressant.

Enfin voila, l'année prochaine espérons que j'aurais l'occasion de passer plus de temps au FOSDEM, et que ce sera à nouveau le moment de rencontrer d'autres personnes passionnées de liberté !

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Profitons des vacances...

jan. 25e, 2006 | 09:20 pm
mood: geekygeeky
music: Evil Twin OST - Le Repaire de David

...pour coder. Parce que ce n'est pas parce qu'on a une semaine de congé qu'on doit nécéssairement ne rien faire de constructif.

Un ami et moi avons donc décidé de nous lancer dans la réalisation de ce qui doit être le type de projet le plus souvent commencé, et le moins souvent achevé, sur Internet : un moteur de jeu. Mais bon, c'est surtout parce que j'ai un projet de RPG qui a été lancé il y a 4 ans et que ma première version d'un soit-disant "moteur" avait un code complètement immonde et mal pensé - c'était aussi mon premier programme en C++, ce qui n'aide pas.

Enfin bref, après deux jours de réflexion et de codage relativement... dilué (C'est la faute à la Super NES !), je peux montrer au MONDE ENTIER un résultat spectaculaire...

...ou pas.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Bref, pour le moment on est capable de gérer les divers évènements venant du gestionnaire de fenêtre et des périphériques d'entrée grâce à SDL, et normalement demain on devrait avoir des zoulies choses affichées, même si pour le moment nous nous limiterons à la 2D (En employant tout de même OpenGL, puisque le but ultime est de proposer des fonctionnalités 3D).

Et pour ceux qui se posent la question, oui le code sera sous GPL, même si je doutes qu'un codeur chevronné fasse autre chose que rire en le lisant ^^ Enfin de toutes façons c'est aussi pour apprendre...

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Qui est ma "némésis" ?

jan. 9e, 2006 | 11:27 am
mood: busybusy
music: Tool - Lateralus

J'ai vite passé un petit test comme ça, et voila ce que ça donne :

<td> <table border="0" width="450" bgcolor="#000000">
Your arch-nemesis is:
Alien



Why?
Because they hate cheese
The winner will be...
You will join forces to conquer evil
Take this quiz at QuizGalaxy.com
</td>
</table>


J'aime particulièrement le fait qu'il n'y aura pas de vainqueur mais qu'on joindra nos forces... ^^

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Un peu de Silent Hill...

jan. 6e, 2006 | 12:13 pm
mood: thoughtfulthoughtful
music: Opeth - Patterns In The Ivy II

Depuis la sortie du premier Resident Evil, j'ai aimé les jeux qualifiés de "Survival Horror". Malheureusement, la plupart ne sont que des ersatz de films de zombie de série B, qui ne valent en fait pas vraiment grand chose. Mais il y a une série qui, depuis ses débuts sur la Playstation première du nom, ne m'a jamais déçu. Vous l'aurez deviné en lisant le titre du post, il s'agit de Silent Hill.

Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est une série basée avant tout sur l'horreur psychologique. Là où la plupart des jeux essayent de vous faire sursauter, la spécialité des Silent Hill est de générer en vous un sentiment de malaise, grâce à un visuel que beaucoup qualifient à juste titre de malsain. De plus, le scénario des différents épisodes est très bien ficelé, avec des personnages travaillés et en général aussi tordu que les environnements dans lesquels ils évoluent. Et comment ne pas mentionner l'extraordinaire musique accompagnant ces non moins fantastiques jeux ? Akira Yamaoka nous livre en effet à chaque fois une bande son exemplaire, constitué d'une musique tout à fait atypique, faite des mélodies mélancoliques et de bruits industriels...entre autres !

Or donc, vous comprendrez que je suis depuis longtemps à l'affut de projets liés à ces quelques jeux, et dont voila les plus importants :

-Le film Silent Hill : En production depuis longtemps, il va enfin sortir en avril ! Christopher Gans, le réalisateur du Pacte des Loups, a apparement fait du bon boulot, comme en témoigne le teaser que vous pourrez admirer ici : http://flash.sonypictures.com/movies/silenthill/site/silenthill.mov

-Silent Hill No Escape : En attendant le film, je vous conseille d'aller voir la production de Peacer, qui, tout seul, a réalisé un film d'animation en 3D basé sur Silent Hill, avec un scénario vraiment complexe basé entre autre sur des idées philosophiques comme celles de Nietszche (Et ceux qui me connaissent SAVENT que c'est un bon point !). Mais attention, ne vous laissez pas abuser par l'aspect "amateur" des deux premiers épisodes, plus tard ça devient vraiment... flippant...
http://noescape.rateofinjury.com/

-Broken Notes : Troisième projet qui me tient assez à coeur, celui des musiciens talentueux du collectif Broken Notes ! Ces gens ont créé plusieurs albums inspirés par la musique de Silent Hill, et on fait un boulot incroyable ! Leur musique est du même niveau que la bande son du premier opus de la série, voire meilleure ! Vivement leur prochain album, qui fera tout de même quatre disques, excusez du peu !
http://www.brokennotes.com

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Oh. Mon. Dieu.

jan. 3e, 2006 | 10:58 pm
mood: enthralledenthralled
music: Iona - Adrift

Je sais, c'est ENCORE une entrée concernant un futur concert, mais bon, je ne peux pas m'empêcher d'en parler.

Parce que quand même, Iona va faire un concert ICI EN BELGIQUE, et ce fin avril !!

Ils sont en effet programmés pour l'édition 2006 des "Anthinoises", un festival de musique celtique se déroulant en Wallonie. Alors oui, bien sûr, si vous connaissez et aimez le folk/rock celtique d'Iona et que vous appréciez le groupe, c'est une bonne nouvelle, mais pour moi, ce concert va me permettre de réaliser l'un de mes rêves en matière de musique :

Je vais voir, en chair et en os, Joanne Hogg ! La chanteuse d'Iona a en effet une place toute particulière dans mes préférences musicales depuis qu'elle a chanté les thèmes de Xenosaga Episode I (un RPG sur Playstation 2) et surtout, SURTOUT, ceux de Xenogears (un autre RPG, sur Playstation 1 cette fois, et dont je vous parlerai un jour plus en détail). Or ce sont des jeux auxquels je voue un véritable culte, et pouvoir approcher quelqu'un ayant participé à ces aventures me remplit d'avance d'une joie assez intense !!

Bref, VIVEMENT le 29 avril, je décomptes déjà les jours...

Et pour ceux qui veulent en savoir plus, voici quelques liens :

Les Anthinoises : http://users.skynet.be/anthinoises/Accueil.htm
Iona : http://www.iona.uk.com/
Xenogears (Wikipédia) : http://en.wikipedia.org/wiki/Xenogears
Xenosaga (Wikipédia) : http://en.wikipedia.org/wiki/Xenosaga

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Children Of Bodom

déc. 30e, 2005 | 05:31 pm
mood: tiredtired
music: Mortiis - Everyone Leaves

Et encore un concert !

J'avais déjà eu l'occasion de voir ce très bon groupe au Graspop 2004, et je confirme mes impressions : Le groupe est démentiel sur scène, leurs morceaux exceptionnels, mais leur public n'est pas génial.

J'aime bien qu'il y ait de l'ambiance et que ça bouge, mais quand il faut en permanence regarder derrière soi pour éviter de se choper une bottine en pleine figure, c'est moyen... Autre truc assez énervant : il y avait quelqu'un derrière moi, un jeune de 15-16 ans maximum, qui avait trouvé malin de venir avec deux bracelets arborant des piques d'une bonne dizaine de centimètres de long au poignet... C'est d'un malin... Surtout quand on vient voir un groupe VRAIMENT violent, et où on sait qu'on risque de planter ses accessoires dans l'épaule, le crâne ou le dos des gens à côté de soi...

Mais bon, tout ça n'a pas empêché la soirée d'être géniale, d'autant que les groupes de première partie (Ektomorph et Je-n'ai-pas-compris-le-nom-de-l'autre-groupe) étaient vraiment bons, et on mis une ambiance d'enfer dans la salle...

Donc si vous avez l'occasion de voir les CoB en concert près de chez vous, et que vous aimez le Death Metal bien speed, n'hésitez pas ! Voir le chanteur/guitariste se lancer dans des solos incroyables vaut vraiment la peine !

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Encore une chouette nouvelle loi...

déc. 21e, 2005 | 05:24 pm
mood: pessimisticpessimistic
music: Broken Notes - Sonata Of The Silent

Alors si pour le moment en France, ils se battent contre le projet de loi DADVSI, en Belgique c'est sympa aussi, même si c'est sans doute moins "dangereux" pour le quidam de base...

En effet, une loi a été acceptée par la Chambre à la majorité (80 voix contre 8, avec 37 abstentions) afin de permettre à la police d'effectuer des perquisition jour et nuit, ainsi que certains types de surveillance, sans plus devoir recevoir l'aval d'un tribunal. Du moins en ce qui concerne les personnes "suspectées d'avoir des activités terroristes".

Je n'ai personellement rien à cacher, mais ça me chagrine de voir que, chez nous aussi, on avance de plus en plus dans le sens d'une surveillance incontrôlée...

Et la prochaine étape, ça sera quoi ? Mettre des caméras dans les maisons ?

*Sigh* J'vous jure...

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Concerts en vue !

déc. 4e, 2005 | 07:02 pm
mood: calmcalm
music: In Flames - Reflect The Storm

Bon, ben février s'annonce comme un moi financièrement difficile... 3 concerts en une semaine, ça risque d'être difficile. Mais bon, faut ce qui faut... D'ailleurs, finalement, ça ne sera pas Paris pour Edguy et Dragonforce, mais Anvers, respectivement le 4 et le 8 février. Et avec Epica le 3, ça va être méchant !

Dans registre parallèle, j'attends avec impatience la sortie du nouvel album d'In Flames... D'après ce que j'ai pu en entendre, il va être assez sympathique...

Enfin voila, rien de bien intéressant, mais bon, après une semaine passée à boucler un projet d'électricité au mépris de mes heures de sommeil, il ne fallait pas s'attendre à ce que j'aie beaucoup de réflexions philosophiques à faire partager. Mais qui sait, ça viendra peut-être...

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DeMuDi 1.2.1

nov. 26e, 2005 | 03:21 pm
mood: creativecreative
music: FictionJunction YUUKA - Nostalgia

Ca n'est pas la dernière distribution à la mode (elle date de juillet 2005, si j'ai bonne mémoire), mais je ne l'ai testée que hier. Pour ceux qui n'en ont jamais entendu parler, DeMuDi est une distribution Linux basée sur Debian, et totalement orientée vers le multimédia, et plus spécifiquement la musique. Son nom est d'ailleurs une contraction de "Debian Music Distribution". Voici en quelques mots ce qui m'a plu ou déplu pendant ce test succint :

Avantages :


  • DeMuDi utilise Gnome. C'est une question de goûts, mais je préfère cet environnement de bureau, nettement plus sobre et clair que KDE...

  • A part l'une ou l'autre application (comme kguitar, que je préfères à Songwrite pour écrire des tablatures pour guitare), DeMuDi inclus réellement tout ce dont un musicien peut avoir besoin. Et pas de problème de latence : le noyau utilisé est patché pour permettre aux applications sonores d'accéder pratiquement en temps réel à la carte son. Pour l'enregistrement et la synthèse, c'est parfait !

  • La détection du matérielle n'est pas mauvaise du tout. A part ma carte WiFi, tout a été reconnu, et, contrairement à Ubuntu, DeMuDi a détecté que ma carte ne gérait pas le midi, et a donc configuré TiMidiTy pour me permettre de travailler avec du midi en logiciel pur.




Inconvénients :


  • Si on sélectionne tous les packages disponibles sur le cd d'installation, le menu est, dès le départ, surchargé... Il faut donc un peu de temps pour s'y retrouver et organiser le menu convenablement.

  • DeMuDi est une distribution extrêmement spécialisée. Elle nécéssite une connaissance même succinte de Linux, vu qu'elle ne tente pas d'être la plus ergonomique possible. On a donc un sentiment d'être devant une distribution assez "vieille", mais qui par contre excelle dans ce pour quoi elle a été concue. En d'autres termes, elle n'est pas à conseiller pour les novices, ou pour en faire un usage intensif dans la vie de tous les jours.



En résumé, je conseillerai d'installer DeMuDi sur une partition à part, question d'avoir un système plus agréable à utiliser pour les tâches courantes. Mais je l'ai déjà mentionné plus haut : DeMuDi comblera le musicien amateur de Linux, avec un support par défaut de JACK (un système permettant aux applications sonores de communiquer en temps réel), et quantité de programmes correspondant à toutes les tâches possibles et imaginables en matière de musique.

Encore une preuve de l'adaptabilité conférée à Linux par sa nature de logiciel libre...

Si vous voulez en savoir plus, il vous suffit d'aller sur la page de DeMuDi et de consulter les divers documents s'y trouvant.

Pour terminer, encore trois informations :


  • Deux versions sont disponibles : la version normale, et une version LiveCD, qui peut être pratique pour "sentir" un peu la distribution avant de se décider pour une installation.

  • De par son caractère spécialisé, DeMuDi tient sur un seul disque, malgré le nombre important d'applications proposées. C'est un bon point pour ceux dont la bande passante est limitée. Le système complet prend en tout 1.4 Go d'espace disque.

  • Si vous possédez un système Debian, vous pouvez installer DeMuDi grâce à apt-get. Le site de DeMuDi contient un guide à ce propos...



Voila, c'était ma mini-review de DeMuDi. Espérons qu'elle vous a convaincu que Linux commence à pouvoir être employé dans des domaines bien spécifiques, et ce avec une efficacité grandissante !

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PluginMania...

nov. 20e, 2005 | 08:38 pm
mood: geekygeeky
music: Hevia - Sobrepena

...ou "Une des raisons qui me font aimer les logiciels Open Source".

C'est incroyable ce que, avec un peu de connaissances en programmation et de patience, on peut faire pour autant qu'on travaille avec des logiciels qui sont pensés pour pouvoir être modifiés. Prenez gDesklets par exemple. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'une application permettant de disposer sur son bureau Gnome (c'est le nom de l'un des environnements de bureau de Linux) diverses petites applications qui vont du cadran affichant la température de votre processeur à la petite horloge à aiguille en passant par les post-it virtuels. Bref, un peu de tout quoi... Or, je me suis dit : ça serait sympa d'avoir un desklet m'affichant le titre, l'album, l'artiste et la couverture de l'album correspondant à la chanson actuellement jouée dans mon lecteur multimedia...

Mais malheureusement, pas moyen de dénicher le desklet désiré sur le net... L'histoire aurait pu s'arrêter là, mais la puissance des desklets, c'est que n'importe qui peut en écrire simplement ! J'ai donc été faire un tour sur ce site, et j'ai retroussé mes manches avant de me mettre à coder... Et j'ai beau ne pas être un programmeur expert, il ne m'aura fallu que quelques heures pour obtenir un résultat assez convaincant qui ressemble à ça :




Il me reste des idées de fonctions à implémenter, mais quand ça sera fait, j'enverrai le desklet sur le site répertoriant tous les desklets déjà créés.

Parce que c'est ça aussi la force du logiciel libre : En plus de pouvoir modifier ou étendre vos logiciels selon votre goût, vous pouvez aussi contribuer à aider autrui en rendant public le fruit de votre travail...

Vive l'Open Source !!

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